2011年6月12日 星期日

2011年6月11日 星期六

Potplayer繁體中文免安裝 - 把KMPlayer幹掉的影音播放器

相關內容


這是一款由KMPlayer的原作者在跳槽到Daum公司後使用C++完全重寫的播放器。它基本上繼承了KMPlayer 方便的濾鏡以及外掛式的管理系統。同時簡化了內部的解碼器體系。

現在基本依靠 Bass 和 FFmpeg 系濾鏡解決播放問題。同時Potplayer還完成了KMPlayer無法實現的 DXVA硬件解碼以及多線程解碼功能。使您能更流暢的觀看高清影片。在相對小巧的體積下Potplayer實現了支持絕大多數視頻格式的功能。同時漢化版拋棄了以往 KMP 製作時追求大而全的模式而改以精簡的方式。Real 僅提供最基本的播放支持。使 Potplayer 成為真正的便攜播放器!

PotPlayer是韓國最大門戶網 Daum 公司為旗下TV吧/點播吧/實況吧量身打造的一款多媒體免費視頻播放器. 集點播,視屏收視,媒體分享,在線聊天為一體.內置 DXVA1/2 源生支持MPEG1/2(IDCT/MoComp),WMV2(MoComp),WMV3(IDCT/MoComp), VC1(IDCT/MoComp/VLD), H.264/AVC1(VLD) 硬件加速. 目前僅處於開發階段,各項功能正在不斷完善中...

作者對KMP的許諾期已經結束,瘋狂開發中...

開啟硬解模式
於主畫面按右鍵->參數選項>第二欄播放->往下看到濾鏡解碼器管理->跳出新視窗,看到第三欄視訊播放->往下看到內建 DXVA解碼器設置->跳出新視窗,使用條件,選擇為總是使用

關於不能關聯文件 請切換到 potplayer 目錄中執行 regsvr32 DPShell.dll 即可。一般不建議註冊這個 Dll。所有 potplayer 相關的文件操作都會經過這個 dll 處理。
注意禁止自動更新。如果出現自動更新提示請選擇永不檢查且選擇否。

比KMPLAYER還節省資源的影音播放器! PotPlayer 是 KMPlayer 原作者 姜龍喜 先生離開 KMPlayer 開發團隊之後,替韓國 Daum 公司所開發的一套 All-in-One 多媒體播放程式,內建「在線點播」與「聊天室」功能,並且支援多線程與硬體解碼 (DXVA 硬體加速) 。雖然目前尚在開發階段,但其優異的影片解碼與播放能力已經被許多網友拿來取代 KMPlayer!

中文化採用【乖乖留言板】的版本

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2011年5月9日 星期一

容易被蚊子叮的體質?

容易被蚊子叮要看人體的二氧化碳濃度是決定蚊子愛不愛咬你的重要依據,尤其人體在運動後會吐出更多二氧化碳,蚊子就會特別喜歡找上你,至於坊間流傳肉吃太多,或酸性體質容易被蚊子咬的說法,則根本是無稽之談。


原則上,容易被蚊子叮的三個主要條件是:體溫高、二氧化碳濃度偏高、常流汗者,所以體型偏胖、愛搽香水、不愛洗澡或剛運動過後的小孩、孕婦、年輕婦女、運動員等,才是蚊子「最愛」叮咬的高危險群。由於蚊子喜歡體溫高的動物,牛、豬的體溫比人還高,會優先被蚊子叮,但如果有一群人聚集處,則會最先叮咬體溫偏高的人,例如小孩、孕婦都容易被蚊子叮咬。


國外的研究也發現,汗液中的乳酸對蚊子具有吸引力,加上蚊子喜歡熱氣,剛運動完的人,皮膚呼吸旺盛,二氧化碳的濃度偏高,再加上流汗,也是容易吸引蚊子叮咬的族群;小孩因為遊戲、奔跑活動時容易流汗,加上臉部散發熱氣,往往讓蚊子青睞。此外,蚊子也愛腳汗的氣味,所以雙腿更是牠們大飽一頓的好地方。


因此,不用改善體質,只要針對蚊子的喜好防堵,到蚊子多的地方就要避免搽香水,運動後也要盡快把汗擦乾,或是先洗澡再外出,可改善被蚊子叮咬的情形;處在草叢堆或戶外蚊蟲多的地方,盡可能穿著白色長袖的衣服,讓蚊子找不到下手的地方!


  • 肺活量大的人容易被蚊子叮。
  • 汗腺發達、經常流汗的人容易被蚊子叮。
  • 肥胖者容易被蚊子叮。
  • 孕婦及月經期間的女性容易被蚊子叮。
  • 做完激烈運動的人容易被蚊子叮。
  • 白天穿著深色衣服的人容易被蚊子叮。
  • 赤腳穿鞋的人容易被蚊子叮。
  • 化妝後“香氣四溢”的女性容易被蚊子叮。



如何拒被蚊子叮
1.運動後應盡快洗澡,保持皮膚清爽。天熱流汗多,要及時用紙巾、手絹擦去汗液。
2.如果日常活動場所內的蚊子較多,應身著長袖衣服。這倒不是因為身上多了層布,蚊子就無法用口針扎進去吸血。實際上,蚊子的口針十分尖利,連牛皮和厚牛仔褲都能穿透,夏天穿的衣服根本不堪一“叮”。衣服的功能主要是用來遮掩汗液等皮膚分泌物的氣味,讓蚊子無法追蹤而來。
3.戶外運動最好穿著白色衣服,因為白色衣服反光能力強,有驅趕伊蚊的效果。
4.夏天切莫因嫌熱而不穿襪子,這樣會使汗水氣味快速揮發,把蚊子引來對人體其他部位發起攻擊。穿上吸汗效果好的襪子不僅能有效降低皮膚濕度,還可遮掩氣味。
5.到蚊子多的地方去不宜使用香水等氣味濃郁的化妝品。

Google 把你變笨的十年

不久以前 Google 搜尋引擎以新面目出現,稱為即時 (Instant) 搜尋,不但速度加快,而且未卜先知,沒等要搜尋的關鍵詞句完全輸入,答案就出來了。這是高難度的技術,搜尋人輸入關鍵字,每打一個字母,Google 就猜是哪一個字,同時在下端列出一串可能的字,打下一個字母,Google 就猜想是另一個字,下端字串也跟著改變。當輸入的字母多到某一個程度,Google 就用猜想的關鍵詞句,自動從搜尋引擎把答案找出來,當然如果 Google 猜錯了,可以一直繼續下去。Google 越來越聰明了,我們呢?
紐約大學教授 Douglas Rushkoff 一年前寫了一篇文章「Google 把你變笨的十年」(The Decade Google Made You Stupid),他說十年來電腦改變了我們思考的方式,電腦發現了我們如何思考,知道我們在想什麼。他稱網路為注意力缺陷障礙症 ADD (Attention Deficit Disorder),當面對電腦屏幕,我們不會把速度變慢,也不會做深一層思考,僅僅是翻閱,不會與我們的思維融合。許多研究文學、記憶與認知、語言學習、神經科學、人類傳播的學者與專家,都持相同的看法,認為網路媒體偏向膚淺的資訊處理,僅是資訊的掃瞄,不能讓人深入學習。

這篇文章是 2009 年底 Google 營運十年寫的,對電腦可能主宰人類的思維多有憂慮,不到一年,這些顧慮在 Google Instant 逐漸顯現。我們張開雙手擁抱這些接踵而來的科技,還是憂心忡忡唯恐電腦竊取了我們的思考能力?當然沒有標準答案,不過在媒體向科技傾斜之下,我們似乎應該聽聽 Rushkoff 教授從另一角度的觀察。以下簡述他的論點,供讀者判斷。

Google 把我們變笨

網路如何影響了我們的腦子,大多數的報導都籠罩在 Google 的快樂陰影之下,加州大學洛杉磯分校的神經生物學家 Gary Small,用磁共振掃瞄腦子實驗,發現上網比讀書會啟動腦子更多的部位,這個實驗被解譯成 Google 讓我們更聰明。經人詢問,Gary Small 說這一解譯是誤導,因為腦子部位啟動的越多,並不一定代表越好,讀書的時候雖然啟動的部位很少,是因為更有效率,更不代表笨拙。

Gary Small 教授是研究網路對腦子影響的專家,認為腦子的能量不全來自神經生物機能,至少有一部份來自神經可塑性,正是這個可塑性,我們與科技的互動,實質的改變了我們的腦子,這一改變並不一定是正面的。教授說現在出現了一些問題,Google 是否讓我們變笨,讓我們減少思考,讓我們的思考斷續,而不會安靜下來對問題做深度的思考,相反的,不論遇到什麼問題,我們的思路總是平坦的依序進行。

多功能教人分心

早期熱衷科技的人,一直以為網路能可以讓許多功能同時進行,因為不但可以減少系統的操控,還可以增加腦子的能量。史坦福大學的人與互動媒體實驗室主任 Cliff Nass,證實這些假設完全錯誤。

Cliff Nass 對一群最擅長運用多功能的人,大學生,作一系列的研究,他們怎麼樣同時作多樣不同的工作,他們腦子的運作有什麼不同。研究結果讓他大吃一驚,發現同時做多樣工作的人,沒有一件事能做得好,他們在很多領域表現極差,像是不會略過無關的資訊,不能把記憶的資訊在腦子裡整理得有條有序,而且切換工作顯得雜亂無章。

虛擬排擠真實

虛擬實境的遊戲為很多人所愛,因為可以做到現實世界做不到的事,是非常好玩的遊戲,但只是好玩嗎?史坦福大學虛擬人類互動實驗室,研究虛擬世界的經驗如何影響回到現實以後的動作,結果發現腦子的記憶部位,對現實世界所發生的特殊事件,竟然與虛擬世界嚴重混淆,這好比在夢中與朋友爭吵,醒來竟一天不與朋友說話,把夢當真一樣。

虛擬實境可以改變人的行為,實驗室主任 Jeremy Bailenson 展示了一項實驗,一個小女孩進入虛擬世界吃東西,每吃一些東西、身體就胖一些,實驗的目的是訓練良好的飲食習慣。虛擬實境自然也有負面影響,例如在虛擬世界與人爭吵,如果自己比對方高十公分,痛打對手的機會就三倍於常人,但回到現實再與人爭吵,不論對方身高就會動手,這是把虛擬世界的動作帶進了現實世界。更嚇人聞聽的,是教授讓許多兒童在虛擬世界在海裡與鯨魚游泳,兩週之後測驗,竟有一半兒童說他們曾在海洋公園與鯨魚一起游泳。

美國軍方無疑是接受實驗的第一夥人,軍方有自己的實驗室,設法把這一方式運用在戰場以及傷兵。對傷後患憂鬱症的士兵,讓他們進入虛擬的戰場,重新體驗受傷的痛苦,然後一次次改變虛擬戰場,減低惡劣的環境,包括影像、聲音、甚至氣味,來逐漸減輕痛苦的體驗,直到憂鬱消除。這項技術也考慮用在出任務之前,訓練腦子接受受傷的痛楚。

神經市場學

多年來,研發人腦對外物反應的技術都不成熟,直到進入本世紀,研究人員才取得科學的數據。最著名的是 BrightHouse 學院運用醫院的磁共振影像技術,觀察腦子對不同廠牌可樂的反應。實驗對象進入磁共振掃描設備之後,讓他喝一罐沒有標籤的百事可樂,他的腦子立刻在「快樂」的部位反應,表示口感很好。然後再拿一罐有標記的原裝可口可樂讓他喝,發現腦子在「判斷」的部位起了強烈反應,比百事可樂的「快樂」信號強得多。這表示品牌重於口味,同時也證明了市場上可口可樂的銷售確實多於百事可樂的事實。

這一技術被許多大公司採用,所取得的資料作為市場行銷的依據,這些資料的累積,利用電腦的分析與關連,做出無數的模型,我們都是重疊模型裡的一部分。商家只要找到你我的模型,就有適合的商品向你我推銷。我們真的變笨了?當然越笨對商家越有利。

2011年4月24日 星期日

電腦 不關機 好嘛?


作者:GotoAndPlay站長(原創轉載請連結本頁或附網址)


許多人的電腦常是長時間開著不關機,而這到底好不好?要看你從什麼角度來看。對於電腦 不關機 好或不好的看法?一般有以下幾個角度:
  • 電腦 不關機看法一: 經濟電費考量。
  • 電腦 不關機看法二: 安全走火考量。
  • 電腦 不關機看法三: 主機耗損考量。


以下說明:
  • 電腦 不關機看法一: 經濟電費考量。
  • 電腦若二十四小時不關機,以目前電腦常見功能,大約為一千元出頭。但別忘了,如果電腦開來開去的,它有可能更耗電。就跟電燈的使用一樣,若你離開不久是不用常關它的,如電燈:有時只離開個五分鐘~十分鐘,造成電燈的耗損與費電度都高,那不如別關。但是,若你要出門一小時吃個飯,當然還是把電燈關上。


    那電腦呢? 時間多久算短算長? 電腦如果要出門一整天,當然還是關起來。但如果只出門一小時吃個飯,當然不用特定去關機(如果你不考慮安全問題的話)。


  • 電腦 不關機看法二: 安全走火考量。
  • 從安全來講,電腦如果不關機,就像你沒關延長線的電一樣,都會有電線走火的可能性,雖然以現在的技術已經能作到很穩定的了,但是誰知道你買的有那一個零件是黑心商品呢?如果黑心商品這就有可能了。另外,許多人的桌上電腦(PC),腳底下都是一堆電線殘繞又疊來疊去的,如果你是這狀況的人,那走火的機率越高,我建議你還是關上電腦,以及,無論你電腦關不關機,都應該把你腳下的電線整理整齊。


  • 電腦 不關機看法三: 主機耗損考量。
  • 電腦常常開機關機,造成的耗損會比電腦不關機還大些,所以從主機耗損的角度看,電腦常常開機關機是比較不好的。


    以下是一篇新聞:
    電腦不關機一年花上億

    相信很多人都有這樣的問題,到底電腦需不需要天天關機﹐雅虎電子專欄作家格林(Hank Green)表示。根據一家能源管理公司的統計資料顯示﹐30%的公司行號電腦都是永不關機,代價就是會產生一千多萬噸的二氧化碳﹐或是約十億美金的電費﹑環保維修費用。


    不過去除環保問題,如長時間不用電腦﹐建議將電腦關機為妥。尤其是筆記本電腦﹐常有因休眠過久,過度消耗電池電力,而導致無法開機,或開機後續航力過短的問題。通常一般1G以上桌上型電腦耗電量很少低於125W的。再加上LCD約25W﹐如果是時下流行型的,雙核心電腦﹐大概最少用電量都要300W左右﹐雖然晚上不用時,電腦會處於休眠狀態,但是多少都還是需要電量,所以第一長時間不關電腦就是多了電費。


    再來,有鑒於全球暖化越來越嚴重﹐能源消耗越來越多﹐工業污染大量增加﹐二氧化碳排放量從沒減少過。開機的電腦其實也是二氧化碳的制造者﹐所以如果你是在狹小的空間,沒開窗計算機也整日不關,那麼屋子裡的二氧化碳含量就會增加﹐對身體當然不好,環保人士則指出,這也會破壞地球生態。


    許多人不喜歡關電腦的理由﹐就在於電腦有自動休眠裝置。休眠的好處﹐在於省去開機時間,即開即用,但在筆記型電腦上﹐休眠仍會消耗電池電力,而關機的優點是關機期間不會消耗電池電力,缺點則是重新開機需時較久且較耗電。專家建議﹐當你需要帶著筆電出門在外,﹐且附近沒有電源插座的場合時,建議不用即關機,對提升電池續航力應會有所幫助。但是如果在狹小空間中能關機還是關機,究竟環保些。

    2011年4月23日 星期六

    Facebook洗牆病毒:How to see who viewed your profile!!

    「How to see who viewed your profile!!」:Facebook洗牆病毒!


    你收到「How to see who viewed your profile!!」這個鬼活動嘛?
    不要點進去嘿
    點了之後,你的塗鴉牆被會洗得滿滿滿...
    塗鴉牆被洗滿了


    Facebook臉書上目前泛濫一個釣魚網站連結,點的人都會在友人的塗鴉牆及即可訊息發佈「How to see who viewed your profile!!」訊息及連結,且以自己的名義成立一個「How to see who viewed your profile!!」的活動,然後再重覆擴散出去,這是很明顯的「社交工程型」病毒,大家請不要呆呆的去點連結!


    延伸閱讀:

    2011年4月13日 星期三

    Google「微整型」 搜尋更精確



    【經濟日報╱編譯簡國帆/綜合外電】
    Google正修改為網頁排序的神祕方程式,以解決某些網站業者利用Google系統提高排序地位的問題。 (路透)
    長期被視為網路搜尋黃金標準的Google公司表示,正修改為網頁排序的神祕方程式,以解決利用Google系統提高排序地位的問題,此舉料將打擊善於利用Google搜尋引擎吸引流量的網站業者。
    Google搜尋工程師辛格爾(Amit Singhal)和同事在公司部落格發表文章指出,正修改搜尋結果排序的數學方程式,以加強剔除低品質網站的能力。許多利用Google搜尋引擎特性的網站光提供提高搜尋排序所需的內容,只為吸引使用者進入登滿廣告的網頁。Google已因搜尋結果品質低落而備受抨擊。


    他們說,Google的修改可能影響到約12%的美國搜尋結果,雖然這些修改十分細微,幾乎沒人會注意到,但這是朝正確方向邁進的一大步,能協助人們在搜尋結果中找到更高品質的網站。


    辛格霍指出,Google在演算法中納入「使用者與網站互動方式」等多項因素,並聘用數百人評估搜尋結果的轉變,採納這些「評價員」的回饋意見。Google發言人說:「我們的目標很簡單:儘速提供用戶更能切中問題的答案,因此我們必須持續調整運算法,因為網路上的新內容時時都在增加。」


    Google此舉對所謂「內容農場」(content farm)網站的影響將最大。內容農場網站會蒐集每天包含最常被搜尋關鍵字的內容,以吸引網友點閱。Demand Media、美國線上(AOL)和哈芬登郵報(Huffington Post)等知名網站業者,都曾遭指控採用這種策略。網站營運商23日就在WebmasterWorld.com論壇發表相關評論,除了抱怨網站流量突然大幅下滑,也擔心無法迅速適應Google演算法的轉變。


    署名backdraft7的評論者說:「為什麼每次搜尋結果頁面開始出現穩定、營收回溫後,Google就一定會來搗蛋?Google,這一點都不好玩,你正在扼殺我們的事業。」這些意見也凸顯出Google在網路世界有莫大的影響力。問答網站業者ChaCha搜尋公司執行長瓊斯說:「Google握有企業的生殺大權。我認為這不公平。Google修改演算法的影響廣泛,卻未考慮到ChaCha這類以高成本生產獨特內容的網站。」


    儘管內容生產商可用許多合法方式提振Google搜尋排行,但Google也已持續打擊利用不當手段的業者,例如Google 近來就在搜尋結果上懲罰潘尼百貨等業者操縱搜尋結果排序。利用Google搜尋引擎特性提高排序地位的內容網站向來充滿爭議,搜尋廣告分析業者Chitika公司分析師盧比指出,這類網站經常刊登極富知識性且文筆流暢的文章,但也每日生產不可計數的低品質內容,只為攻占搜尋結果的最高排序地位。