今天去買了一本貴貴的JSP徹底學習,比之前php那本還要厚在誠品看到JSP的書不算很多,但JSP的每本都很厚就是,不知為何還看上這本JSP裡面最厚的,感覺有內容又夠詳細可以看的懂前兩天才貧血,今天還這樣拎著兩本書,真的好重,JSP學習是為工作接下來就是再把Ajax學懂,自己似乎越來越不務正業了----------------------------JSP (Java Server Pages)JSP是Java技術的一部份,建立在Java Servlet技術之上,利用HTML與Java語言來開發動態網頁應用程式JSP環境安裝1.確認Java執行環境 (J2SDK)下載與安裝圖解安裝解說2.JSP執行環境 (Tomcat)下載與安裝圖解安裝解說,這位老師的ppt說明很詳細,適合初學jsp,進入網頁後第六章的ppt接下來是環境變數設定具體設置環境變數的方法。A.win98/me是在啟動的autoexec.bat中設置,B.win2000/xp/win2003是在系統->高級->環境變數中設置如何設定環境變數path。 可點此看詳細說明SET CATALINA_HOME=C:\tomcat SET CLASSPATH=C:\j2sdk-1.3\lib以(J2SDK)為例,我們假設JDK安裝在c:\jdk1.3目錄下。A.Win98下在autoexce.bat中加入SET...
2007年4月29日 星期日
2007年4月23日 星期一
CSS BOX基本概念

整個網頁呈現,是由一個個方塊格子組成,而每一個方塊結構,由以下幾個參數來控制,即是padding, margin, border,contain這些參數可以應用在單個方塊裡,或以整個網頁作為基本結構,來指定每個box的所處位置。總的來說,整個網頁,可以是由很多個box組成,而每個box裡面又可以有box(巢狀結構)。*參數解釋*padding, margin, border,contain(內容.內文)所組成,如下圖padding 指contain(內容.內文)跟border的距離。margin 指border至圖中虛線的範圍。它是指box框線往外算的那一個邊塊範圍。border 是我們設定圖框時的那條框線,它是指一條線,我們可以自行設定顏色粗細。contain 則是內容文字放置的那一區塊。它是指一個範圍,即是整個box中央這內文範圍當以上幾個參數沒有被定義,預設值是0。如果要指定參數,例如: padding: 1px 2px 3px 4px,順序以順時鐘排列規則, 上右下左,上1px...
2007年4月6日 星期五
PHP手冊

因年輕時窮,只能眼巴巴看著人花大把鈔票去學電腦>.<.. 在此還是介紹網路資源為主 自己學習php,還是很基礎的部分,應用在flash.網頁...等等而已書籍因要花錢,不喜歡推薦,以自己能看的懂得書,就是值得讀的好書 與差不多程度的人作討論,勤上討論版也是一個好方法推薦討論區 台灣 Adobe / macromedia 使用者俱樂部論壇神魂顛倒FLASH藍色小舖介紹很好的php手冊,一般php書籍也能找到這些基礎知識的對我初學的人,覺得把基礎搞懂很有幫助 >>點我去完整的php手冊目錄教程<< 這些是很基本的一些php知識,也建議養成習慣訂閱相關電子報(每天讀才算數),長期下來累積會有幫助的,若不知從何下手,可先去cnet訂些IT報初學常常會搞不懂一些專有名詞,要先搞懂喔因有很多資料,是簡體文與英文,也是要認識一下的(尤其是英文)祝好運~III.語言參考 10.基本语法10.基本語法 11.类型11.類型 12.变量12.變量 13.常量13.常量 14.表达式14.表達式...
2007年4月2日 星期一
自己製作小遊戲(Flash工具介紹)
在網路上下載回來的flash遊戲是swf檔,無法編輯,介紹幾個工具基於尊重flash創作版權,重新編譯他人flash作品,僅可用於個人觀摩學習,若商業用途或公開發表,請善盡告知原創者之責!反編譯flash工具介紹˙Sothink SWF Decompiler Pro MX2005 (推薦)將swf轉換成fla檔一款用於瀏覽和解析Flash動畫(.swf檔案和.exe檔案)的工具。它能夠將flash動畫中的圖片、向量圖、字体、文字、按鈕、影片片段、幀等基 本元素完全分解,還可以對flash影片動作(Action)進行解析,清楚的顯示其動作的代碼,讓您對Flash動畫的构造一目了然。你可以將分解出來 的圖片、向量圖、聲音靈活應用于Sothink Glanda中,讓你也可以做出大師級的作品! ˙Sothink Quicker+Glanda+Decompiler Suite 3.1將swf轉換成fla檔A flash animation software bundle for both novice, intermediate and professional users. It has a versatile Flash Maker and SWF editor, and an excellent...
自己製作小遊戲

人說學英文,可從聽英文歌開始。所以學程式,就從設計小遊戲開始吧。很多小朋友都愛玩遊戲,可利用這興趣讓他們學習自己去設計出一套小遊戲,這不祇是訓練小孩的邏輯思考能力,更會培養許多程式的實作與概念,在網路玩過外國的小遊戲設計者,是12歲小朋友個人製作完成的,在小孩的世界能夠自己設計一套小遊戲,應屬同儕間很了不起的一件事情,而學習過程會需要去求問他人,所以無形中會有更多收穫與體會。可以去網路,利用關鍵字Game Source,flash Source,java Source....,有很多關鍵字都可以找到這類相關網站,先給一個網站http://www.flashkit.com/這裡就有很多模型跟遊戲製作需要的原始碼。例如這個pac man revoltion是小精靈的flash原始檔。下載fla檔之後只要用相關製作軟體打開,就可以看到裡面的程式與圖片,看一看原來就是這樣阿,然後就會想買書查資料,學習做出來。這是自己徒法煉鋼的學習方式,幫助滿大,就慢慢有興趣克服學習那些看來很枯燥的程式語法。還有許多其他的,打球的賽車的益智的瑪莉兄弟吞吃蛇各式各樣的小遊戲都可以在這類網站找到原始檔來套用,成人時間不多,除了專業者,其實有許多小遊戲是由在學學生作成。若會自己設計小遊戲程式,想唸到研究所也是可以的。(某些科系以製作一套flash遊戲為畢業作品)小遊戲可由java.flash.php....等等,有許多熱門的程式語言都能製作,初學者先用臨摹方式來完成,使用別人做好的一些原始碼當成模型,套用這些功能,再動腦經去設計出自己想要的遊戲,其中要去想製作流程如何規劃,需要明白程式邏輯與基本編寫rule為何,要懂函數應用,都會有很多的學習。過程中慢慢累積出自己對程式的知識與規則性,日後更可以設計出更複雜的東西,這對於培養興趣or第二專長的人而言,也不失為一個好方法因愛玩遊戲,才開始自修學習一些程式相關的東西....=...